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第一百二十三章 老头滚动条(三更,求订阅)

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        其实在杨晨看来,想让玩家在游戏里面氪金,这是一个很正常的行为。

        毕竟游戏公司是需要赚钱的。

        可关键就在于用什么样的手段让玩家在游戏里面氪金,利用数值上的难度让玩家不氪金就无法正常体验游戏、通过游戏内部的拖煽动玩家的情绪,让玩家失去理智在游戏中消费。

        这种行为杨晨感觉是很不耻的,比起这种手段,杨晨更想让玩家们能够心甘情愿的在游戏里面进行消费。

        比如喜欢某一个饰品,喜欢某一个角色,甚至哪怕是为了能够在不花钱的平民玩家面前炫耀。

        这些骗氪的手段,杨晨觉得没有什么,因为这不会影响到游戏本身的属性。

        但如果这种人气角色附加特别牛逼的属性,只要买了这个东西以前打不了的BOSS随便捶,这种感觉就是变了一种味道了。

        尽管这是游戏圈子里面常见的一种手段,但有梦境记忆的底蕴作为后盾,而且目前星云游戏也走上正轨了,杨晨觉得自己完全没有必要走这种骗氪的道路。

        依靠纯粹的外观皮肤,又不是赚不到钱。

        切换电脑上的PPT在投影大屏幕上显示,杨晨打开提前准备好的文档。

        “关于《生化危机》续作这个问题,我就不用多说了,同样是以里昂为主角的故事,但在玩法上面我们需要将侧重点放到动作元素上,QTE系统的引入同时更多炫酷的动作。”杨晨朝着众人说道。

        《生化危机》是一款生存恐怖游戏,这毫无疑问。

        可过分的恐怖,一定会让玩家们望而生怯,经过改良后版本的《逃生》证明了这一点,后来杨晨所改进的《生化危机》也证明了这一点。

        同样还有证明这一点的,那就是大数据反馈。

        根据官方游戏提供的成就大数据,没有使用作弊修改内存的情况下,仅仅只有60%的玩家成功通关了游戏。

        而剩下的40%玩家属于什么情况?

        我买了游戏凭什么要我玩!?

        好吧,这肯定是有的,但更多的恐怕还是因为恐怖而退缩。

        让恐惧弱化,侧重动作元素跟射击元素,这也是梦境记忆中这个系列曾经走过的路,虽然梦境记忆中很多玩家表示《生化危机》慢慢失去了最初的恐惧,可第六代完美的联机体验跟出色的动作射击元素,造就了其系列销量最高的一代。

        当然伴随着玩家们的情怀,对于当年那种恐惧的向往,游戏开发商再次重回当初的那种恐惧,出色的游戏品质外加往日情怀的加分,同样让第七代正作大卖。

        偏向动作元素,又或者最纯正的恐怖,实际上这并没有什么对与错,只是有时候游戏厂商必须要做出正确的选择,甚至不得不做出变化。

        作为游戏开发商的衣食父母玩家,有时候是宽容但也是挑剔的。

        一款游戏尤其是系列IP的游戏,很可能会出现这种对话。

        开发商:“嘿,这是最新续作,和前作不一样!”

        玩家:“哪儿不一样?”

        开发商:“这儿,这儿,和这儿!”

        玩家:“喔,我讨厌这样的变化,完全丧失了系列的精髓了,还不如和以前一样呢……”

        开发商:“最新续作要出来了!”

        玩家:“太好了,做了那些变化?”

        开发商:“呃,没有太多的变化。”

        玩家:“我靠,没变也敢拿出来卖?坑爹呢!”

        “详细的内容到时候我会跟《生化危机》项目组进行详细说明的,不过这款游戏的优先级是次要的,我们有大量的时间来琢磨这一款游戏。”杨晨看着众人简单的介绍了一下关于《生化危机》的项目。

        听见杨晨的话,会议室里面的众人都不由得露出了疑惑的表情。

        《生化危机》的续作优先级是次要的?

        如果说《生化危机》跟《逃生》一样有一点叫好不叫座,那也就算了。

        但关键是《生化危机》可是叫好又叫座,甚至在之前掀起了一阵恐怖游戏跟丧尸的生化狂潮,包括如今刚刚开发不久的《生化求生》虽然在玩法模式上完全进行了创新,可却也是蹭了《生化危机》不少的热度,而如今《生化危机》全球销量已经突破650万份了,可见其有多么的恐怖。

        这样一个成绩放到UEgame以及网龙、腾华等三大,也必然是属于一线IP了,这样的一个存在开发优先级竟然是次要的?

        所有人都是有些不解,不过碍于杨晨的身份地位,大家都是没有开口,只是等着杨晨的解释。

        知道众人心里面的疑惑,杨晨笑了笑开口解释:“我知道大家心里面想的是什么,并不是说不看重《生化危机》系列,相反这将会是我们星云游戏的重要支柱之一,不仅仅有《生化危机2》,未来还会有《生化危机3》《生化危机4》,只不过距离《生化危机》开发不久,以及《生化求生》对于同类型的游戏,玩家们已经有一些视觉疲倦了,这个系列需要暂停一下脚步。”

        “而且,我们不可能守着《生化危机》这一个IP吃一辈子,我们需要有新的作品。”杨晨的脸上带着一些笑容,语气中充满了野心。

        听着杨晨的话,在场的众人有些激动了起来。

        毫无疑问作为一个游戏从业者,每个人心里面都有一个野心,那就是做出这个星球上最好玩的游戏,不管看起来现不现实。

        “杨总,新的项目到底是一款什么样的游戏?”王烨有些激动的问道。

        面对王烨的问题,杨晨的脸上露出笑容,切换到另外一个PPT文档:“这是一款开放世界的RPG,一个西方魔幻史诗的故事。”

        说着的同时,文档的名字投放到了大屏幕上。

        《The  Elder  Scrolls:Skyrim》

        “老头滚动条:天际?”看着大屏幕上的英文,下意识的王烨给按照分段单词翻译了出来。

        听着王烨的翻译,原本面带笑容的杨晨顿时脸黑了:“什么老头滚动条,新游戏的名字叫做上古卷轴!”